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Règles
A LIRE ET A SIGNER!
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28/09/2007 1811:43:05 Saya  |
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Histoire
Comment en est-on arrivé à ce point?
Images des lieux et description des groupes...
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28/09/2007 1800:43:05 Takeo Inuyama  |
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Annonces
On vous tiendra au courant des nouvelles majeures.
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28/09/2007 1801:43:05 Takeo Inuyama  |
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Questions/Plaintes/Idées
Un mystère qui vous bloque? Envie de nous tuer? De nous aider? C'est là!
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Présentations
Qui donc êtes-vous? Et que jouez-vous?
présentations Mégéeriennes validées
présentations Tarakiens validées
présentations Neutres validées
présentations Rozens validées
présentations Varnans validées
présentations en attentes
Bestiaire
Banque
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28/09/2007 1805:43:05 Saya  |
| Domaine de Mégeer |
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La Citadelle
Cet imposant batiment entièrement en verre est enfoui à plus de 3000 mètres de profondeur sous la surface ravagée de l'océan. Il s'agit ni plus ni moins que de la résidence de la présidente du parti des femmes.
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Les jardins suspendus
Le plus bel endroit du royaume, le jardin, habile imitation des légendaires jardins de Babylone, est suspendu dans le vide, retenu uniquement par de nombreux filins indestructibles. Ce jardin renferme les derniers spécimens de plantes qui n'existaient qu'au 21ieme siècle. Tel que la célèbre rose.
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Le Cône
L'endroit le plus important du royaume pour certains, les plus détestable pour d'autre, cet immense batiment translucide renferme les plus importants centres de recherche du royaume. Tous les experts en armements, les scientifiques de hautes renommée y sont installés. On y étudie des choses impossibles à imaginer.
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Le Parfum
Lieu le plus connu et le plus dangereux de tout le royaume: on y forme les femmes les plus habiles à devenir des tueuses sans scrupules, son nom étrange vient du fait que celles qui ressortent de cet endroit portent toutes un parfum étrange par la suite...celui de la mort.
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| Domaine de Tarak |
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La Nébuleuse
Pourquoi un nom si étrange pour cette simple tour de verre? Et bien tout simplement parce qu'il s'agit de tout sauf d'une simple tour de verre. Son dernier étage est noyé dans une brume permanente, ce qui lui a valut ce surnom "affectueux" de Nébuleuse. Il s'agit en réalité de la résidence du chef du parti masculin.
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La Tour
Autrefois une tour identique a celle de la Nébuleuse, elle a perdu son véritable nom et aujourd'hui tout le monde dit: La tour. Lieu où tout le monde rêve de pénétré il n'accepte que l'élite. Ecole de combat, elle enseigne l'art du meurtre dans son ensemble.
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La Caserne
Une légende circule sur cet endroit, autrefois, bien longtemps avant cette guerre insencée, il s'agissait d'une église unique au monde. La guerre a fait s'écrouler une partie de l'édifice, qui est maintenant enfoui sous des tonnes de matériaux synthétiques, et et Tarak a fait de l'autre partie une caserne pour ses tueurs.
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Le Bazar
Rien a voir avec ces boutiques où l'on vend de tout. Il s'agit en fait de la taverne la plus populaire de Tarak. Le soir, les Hommes se rencontrent ici pour boire et discuter de tout et de rien. Mais attention aux bastons générales...
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Le Dôme
Construit par le tout dernier Maitre de Tarak, le Dôme est un bouclier extremement résistant qui recouvre entièrement la cité de Tarak. Initialement conçu pour enrailler les raids aériens, on y a ajouté des défenses dans les niveaux les plus hauts et les plus bas. On peut se déplacer à l'intérieur grace à un plan défensif d'escaliers et couloirs. Les seuls ascenseurs conduisent uniquement aux tourelles de défense.
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| Key, la ville mixte |
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La place principale
Une immense place qui est l'endroit les plus fréquenté de la ville de Key. Autrefois, sur l'immense statue de crsital, était affiché le célèbre document de la paix. Aujourd'hui, la rouille à envahi la statue, dont on ne peux plus distingué le visage. Les habitants ne lèvent plus les yeux vers le ciel en souriant, ils ont oubliés la signification de cet endroit.
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L'Ava
L'Ava est le surnom affectueux que les habitants de Key ont donnée à la voie principale de la ville. Cette immense avenue est bordée de nombreuses boutiques et échoppes et on y trouve énormément de choses. Il s'agit aussi du quartier le plus riche de la ville et lorsque l'on travaille dans un magasin bordant "L'Ava" c'est qu'on est assez bien payé.
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Sombri
Une fois n'est pas coutume, les habitants de Key ont aussi surnommé les minuscules ruelles de leur villes. Dans ses fameuses ruelles, il n'est pas vraiment très recommandé de trainer tard la nuit, car des êtres vicieux et sanguinaires peuvent s'y cacher. Mais la journée, ils s'agit d'excellents raccourcis.
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La Chose
Drôle de nom, pour un bar/auberge. Il s'agit d'un endroit inquiétant, peut être même le plus dangereux de toute la ville. Si vous décidez de passer la nuit là bas, c'est à vous risques et périls. Des voyageurs mystérieux, des espions à la solde des Maîtres, ou des tueurs sans pitié viennent se rassasier ici. On n'y trouve que très peu de gens "honnêtes". Mais malheureusement... il n'existe pas d'autre bar ni d'autre auberge dans tout Key.
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Le Terrarium
Le Terrarium n'a rien à voir avec les étranges lieux que l'on trouvait autrefois au 21ème siècle où l'on observait des insectes en captivité. Il s'agit d'un immense stade couvert où se déroulent des combats. Son principal attrait réside dans le fait que son sol peut changer de matière en moins de quelques secondes et ainsi rendre les combat bien plus attrayant.
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La Palais du Gouverneur
Autrefois le Palais où vivaient les premiers Keishi et Lynn, c'est aujourd'hui le centre du gouvernement de Key. Cette immense batisse avait été épargnée par la guerre depuis le début, mais durant la Bataille de Key, elle fut détruite. Seul le batiment principal a été épargné. On peut y rencontrer le gouverneur ainsi que son conseil de direction.
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| Neiges éternelles, le repère des Rozen |
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Le Pilier
La base d'opération des Rozen se situe dans un complexe abandonné dans les plus hautes cimes de la planète. Trés peu de personnes peuvent l'atteindre sans connaitre la route. Le batiment principal sort de la montagne qui le cammoufle. C'est le centre de commande de l'organisation.
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Les Racines
Etrangement nommée par le chef des Rozen, cette zone se situe sur les contreforts de pics. A moitié creusée dans les grottes naturelles et des mines, c'est une partie de la base consacrée au troc et aux plaisirs. C'est là que les mercenaires usent leur argent rudement gagné ou se détendent entre deux missions.
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La Falaise
La Falaise est un autre batiment sortant du sol un peu éloigné du Pilier. Comme son nom l'indique, sa forme fait un peu penser à une falaise. Les Rozen l'ont aménagé en zone résidentielle et en hangar pour leurs véhicules et leurs armes.
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L'Oeil
Coeur du monde souterrain des Rozen, l'Oeil est la zone résidentiel de leurs gradés. C'est aussi le bureau de leur commandante en chef. Connut à la fois pour être un lieu de non-retour et un lieu de savoir, cette zone souterraine est extremement protégée.
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| Les zones mixtes |
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Les Forêts
Signe que les temps ont réellement changés, la forêt elle même a changée. Les arbres sont devenus plus épineux, des espèces ont disparus, la forêt a perdu la vie. Elle est ravagée par des phénomènes dus aux innombrables affrontements entre hommes et femme. Personne n'est à l'abri sous ses branches.
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La zone de Transition
Cette zone est extrêmement surveillée, les combats y sont fréquents et cela rend le chemin très dangereux, car il s'agit de la zone de séparation entre Tarak est Mégéer. Chaque trajet dois se faire dans le plus grand silence car, les éboulis sont fréquents et des bêtes de nature assez "carnivores" trainent dans les parages.
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Le lac du Chaos
A l'origine il s'agirait d'un immense cratère crée des suites de la chute d'une énorme météorite. Au fil des ans, le cratère s'est vu comblé par de l'eau de pluie et il s'agit désormais d'un immense lac d'eau limpide. C'est le meilleur endroit où se réfugier si l'on désire être au calme. Il est très fréquenté mais sa surface est si immense qu'il est très facile de trouver un coin dégagé. Néanmoins il n'est pas conseillé et même prudent de s'y baigner de nuit car l'eau se recouvre de glace et on peut y rester coincé.
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Les Ruines de Varna
L'ancienne cité volante de Varna s'est écrasée dans une plaine suite à l'attaque de mutants volants crées par Mégéer, carbonisant toutes la région lors de l'impact, la rendant plus inhospitalière que jamais. Aucun survivant n'a été retrouvé. A la pointe de la technologie, cette ruine contient de nombreux secrets, mais Mégéer a perdu le contrôle de ses monstres, qui y ont élu domicile.
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| Hors-RPG |
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Le Bar à moutons
Une connerie? Certainement... Puisque c'est la partie Flood!
Mettez-y n'importe quoi! C'est fait pour ça!
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28/09/2007 1800:43:05 Tres  |
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Absences
C'est toujours sympa de prévenir!
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Partenariats
Partenaires de Day with Night.
Si vous voulez en proposer, demandez à un admin.
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Poubelle
Bouh c'est vieux! Ca a plus d'intêret! Le passé c'est le passé!
Vous l'aurez comprit ce sont les vieux topics parfois même d'autres choses qui ne méritent tout simplement que la corbeille.
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28/09/2007 1821:43:05 Takeo Inuyama  |
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